產品協同設計第4組

V-rep 動態模擬 << Previous Next >> 簡化模擬

問題和討論

Q:遇到球無法滾出球門?

A:有可能是因為你簡化的過程,簡化的模型太高,而導致球會卡在球門,所以遇到類似情形把簡化的模型刪掉即可

Q:球進門後卡在球門下?

A:繪製草圖時因不小心讓那裏成為平台,而導致球無法向下滾動,所以我們把那個地方改成斜面即可!

Q:球順著軌道滾動後卡在回球機構的門口?

A:把送球機構的孔洞放大,讓球得以順利通過返回球桌!

Q:如何讓桿子偵測到球體的位置並進行移動和反擊?

A:先利用指令得知球體的Y方向座標,再進行相減得到值即可確認球體在桿子的右邊還是左邊,並使桿子確實反擊

Q:要如何得知球體目前的位置?

A:使用指令number returnCode,number parentObjectHandle=vrep.simxGetObjectParent(number clientID,number objectHandle,number operationMode)即可得知目前球體的座標位置


V-rep 動態模擬 << Previous Next >> 簡化模擬