專案成果摘要
手足球是由一個英國名為哈羅德的人發明,這個靈感的來自火柴盒,目的是將所以基本足球運動的概念能夠在一個盒子之中表現出來。
而至今手足球已變成老少咸宜的桌上型運動,相對足球來說某些事情在手足球裡被叫為”unraceable”,因為其操作是可以達到非常快速的,也是因為這個原因瘋迷了全球的玩家!
專案執行動機
本次的專案目的為,組織一個十人的團隊,利用"協同"的方式設計出個"可程式控制"的手足球機構,過程中會出現很多的衝突,但也必須藉由溝通來化解所有的問題,唯有不斷的嘗試和修正才能做出最完美的機構,希望透過這次的專案執行讓我們真正體會到"協同"的精隨!!
相關文獻探討
專案執行成員
Leader |
Assignments
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40423207 朱修林 | 組織專案執行、參數設計與繪圖 |
Member |
Assignments
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40423160 許育誠 | 送球機構設計模擬、V-rep手足球機構模擬 |
40423131 許承恩 | |
40623207 呂沛蓉 | 細部設計 Bom 表 |
40623218 姚浚洧 | |
40623219 蘇昱 | V-rep手足球機構模擬 |
40623231 周駿麟 | 送球機構設計模擬 |
40623237 黃博隆 | V-rep手足球機構模擬 |
40623241 郭祐齊 |
零組件尺寸分析、專案報告書、更新網誌 |
40623246 劉柏瑞 | 送球機構設計模擬、更新網誌 |
執行使用套件
onshape 、V-rep、Github
專案執行過程規劃
分配工作→概略規劃→開始各自完成任務→問題討論→2D構想完成→V-rep模擬→實體化→完成專案
專案執行內容
手足球模擬
專案結論