W11 老師分完組要大家開始手足球系統的期末報告,我在手足球系統中被分配到的工作室零組件尺寸分析。
W12 這週已經有組員把手足球檯、桿子、球員都試著畫出來了,首先要球員與球相互觸碰,並分析球員與地板還有球員與球員的距離。
手足球桌全長1422mm,扣掉厚度剩1345.8mm,球員繞一圈120mm,加上球員與球員間的縫隙,120*7=840
1345.8-840=505.8,表示每個守門員後面還有2.24mm的空間可以使用。
W13 這週遇到一個問題,假如球員在打球的時候,球跑到角落有可能會造成停留在原地無法控制的情況,所以決定將手足球桌檯做調整,或者更改角落的外型尺寸。
這是初版的手足球檯,原本的設計理念是因為球卡在角落所以我設計一個斜角上球回到球場中間。
優點:球不會卡住了
缺點:球員與球中間的距離因為角落的地面提高而有縮減,所以會有錯誤
W14 決定好了手足球的桌檯,將手足球檯製作的過程上傳至Youtube,並接著做接下來網頁的部分。
後來改成將手足球檯改成斜向內部,並將桿子也平行於球檯的平面,完成了上次因為調整球檯會卡住球的問題。
優點:可以讓球不卡在角落
缺點:沒辦法讓球移植停留在同一個點上
W15 這週組員設計出了新的進球機構,投完票後決定出了所要使用的進球機構,再把進球機構拿去結合並做模擬就差不多完成手足球系統了。
W16 端午節放假一天,也必須加緊手足球的進度,還要更新個人網頁、投影片並作推送。
W17 準備期末考了,完成手足球以及個人倉儲、投影片。
自評成績
學員出席 (20%) : 18 分
Github 倉儲管理 (20%) : 15 分
Onshape 協同操作 (20%) : 20分
V-rep 模擬 (20%) : 10分
程式開發 (20%) : 0 分
總分 : 63 分