這週的進度是分配工作,v-rep 模擬的部分是由陳微云40623105,李如芳40623109,楊秉澤40623118來負責,張華倞40623128(組長)則是幫助我們有困難的地方,幫助我們解決問題。總共分成兩個部分,第一部分是簡化,第二部分是處理樹狀圖加模擬。一開始因為還要設計及畫圖,所以這週整組先一起設計球桌大小及各個零件的大小,並上網查資料再一起討論。
●若要查看設計尺寸,請看設計與繪圖→零件與尺寸分析 (1.2.3.4)
這週的進度是先用之前的圖檔熟悉簡化的操作,並處理樹狀圖,嘗試模擬。
將樹狀圖處理好成可以轉動的狀態,但只能轉動不能左右移動,還再進行修改。
將軸裝在手柄上,嘗試看看能不能用手柄驅動桿子,進而驅動球員。
將人偶簡化,嘗試能不能將桿子和人偶合併再一起簡化。
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這週因為繪圖組的還需要時間畫圖,所以仍然用舊的圖檔進行簡化跟模擬。
將球桌簡化,把球門的部分分開來建模,否則形狀會很奇怪,插入桿子的部分,因為洞口的關係,簡化會變得比較複雜,要經過建模變成一體的比較好操作。
處理樹狀圖,插入軸後,要讓手柄,桿子,及人偶一起連動,並能左右移動。但是出現了會一起掉落的問題,仍在處理中。
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因為繪圖組的出現限制錯誤的問題,所以這週過去支援繪圖組裝的部分。
詢問繪圖組後,發現他們對於組合圖的組裝尚未完成,並不熟悉限制條件與方式,也示範一次如何組裝並錄製影片,由於需反覆的調整與限制方式,所以我們這周與他們討論並一起解決問題。
●若要查看尺寸設計的部分,請看設計與繪圖→零件與尺寸分析(5)
繪圖組圖檔已完成,所以正式對最終圖檔進行簡化。
篩子及桿子簡化成圓柱,球員則是建樺呈方形即可。
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球桌簡化的部分,每一塊板子都要分別建模。
球門的部分要分開來建模,如果整塊板子一起用的話,球門會封住。
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本來以為簡化完要跟原來的外型一樣才算成功,所以把每一個不同的面,都分開來建模,但是篩子只需要簡化成圓柱狀即可。
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手把不需特別簡化,將其餘的模型簡化,並貼在本體上,完成。
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