BG4 2019 Spring Product Collaboration Design

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➤Week4 心得:

本次課程採取隨機分組,免去製作籤筒抽籤的時間,課程中也加上了自評與互評機制能確保每個組員都有做事。這周也讓我知道自行建立隨身系統是很有難度的。


➤Week5 心得:

本週因電腦故障送修,但還是觀看上課影片、教材,了解到手足球模擬需要分析哪些地方及模擬,在軟體上模擬的好處是,在花一堆錢組出硬體設備之前先免去許多複雜的情況並排除,減少一些可以先行避免的情況。


➤Week6 心得:

這週做出bubbleRob第一階段的叫出實體、proximity sensor,以及第二階段的wheel、motor、slider、force sensor,做的過程中我發現如果不將零組件納入主體分支進行模擬時零組件就會四分五裂。電腦送修回來了!開心laughing~~


➤Week7 心得:

清明節連假smile


➤Week8 心得:

本週為備考週,將BubbleRob tutorial中的內容完成,並拍成影片。在快完成時發現元件設定的檔名與程式碼中的檔名不同,不能正常作動,更改後即可正常作動。在做完BubbleRob後發現每個設定都與現實中的狀態有所關聯,更了解位什麼在完成手足球前要先學會BubbleRob。


➤Week10 心得:

本週上課內容是使用虛擬主機建立近端測試伺服器,在操作過程中雖然沒有成功,但我了解到這對虛實整合有很大的幫助,並且了解網路的重要性,最好的實例就是在下載ub1804.vdi時,若在教室使用 對應PROXY能大大減少下載時間,縮短作業時間。


➤Week11 心得:


➤Week12 心得:


➤Week13 心得:

原本手足球模擬的程式要打在同一個程式中,後來發現我打出的程式會有問題,不能正常移動,所以拆成每一支桿件一個程式碼!


➤Week14 心得:


➤Week15 心得:


➤Week16 心得:


➤Week17 心得:


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